s

Kamis, 22 Desember 2011

KEPEMIMPINAN


KEPEMIMPINAN
Arti dari kepemimpinan berasal dari akar pimpin.kepemimpinan ditafsirkan sebagai hubungan erat antara seseorang dengan kelompok manusia karna adanya kepentingan bersama,hubungan itu ditandai dengan tingkah laku yang tertuju dan terbimbing dari seseorang itu.Manusia atau orang lain ini disebut memimpin atau pimpinan.sedangkan sekelompok manusia yang mengikutinya adalah dipimpin.Kepemimpinan adalah proses memengaruhi atau memberi contoh kepada pengikutnya dalam upaya mencapai tujuan organisasi.Cara alamiah mempelajari kepemimpinan adalah melakukan dalam kerja dengan praktik seperti pemegang pada seniman ahli pengrajin,atau praktisi.Dalam hubungan ini sang ahli diharapkan sebagai bagian dari pengajaran/instruksi.

Pendekatan study kepemimpinan
Untuk mempelajarti kepemimpinan menggunakan pendekatan pertama bahwa kepemimpinan itu tumbuh dari bakat.Kedua kepemimpinan tumbuh dari perilaku.Kedua pendekatan diatas berasumsi bahwa seseorang yang memiliki bakat yang cocok atau memperlihatkan perilaku yang sesuai akan muncul sebagai pemimpin dalam situasi kelompok(organisasi) apapun yang ia masuki.Pendekatan yang ketiga bersandar pada pandangan situasi(situasioner perspective) pandangan ini berasumsi bahwa kondisi yang menentukan efektifitas pemimpinan.Efektifitas pemimpin bervereasi menurut situasi tugas yang harus diselesaikan,keterampilan dan pengharapan bawahan lingkungan organisasi dan pengalaman masa lalu pemimpin dan bawahan.Dalam situasi yang berbeda prestasi seorang pemimpin berbeda pula,mungkin lebih baik atau lebih buruk.Pendekatan ini memunculkan pendekatan kontingensi yang menentukan efektifitas situasi gaya pemimpin.
Pendekatan Sifat-Sifat Kepemimpinan 
Menjelaskan tentang aspek kepemimpinan yaitu para toritis kesifatan.Bahwa pemimpin mempunyai sifat dan ciri tertentu.Untuk mengenali karakteristik atau ciri pribadi dari para pemimpin,para psikolog mengadakan penelitian.Mereka berpandangan bahwa pemimpin ini dilahirkan bukan dibuat.Secara alamiah bahwa orang yang mempunyai sifat kepemimpinan adalah orang yang lebih agresif.Lebih tegas,dan lebih pandai berbicara dengan orang lain serta lebih mampu dan cepat mengambil keputusan yang akurat.Pandangn ini mempunyai implikasi bahwa jika ciri kepemimpinan dekat dikenali.Maka organisasi akan jauh lebih canggih dalam  memilih pemimpin.Hanya orang –orang  yang memiliki ciri-ciri kepemimpinan sajalah yang akan menjadi manager,pejabat dan kedudukan lainnya yang tinggi.Ukuran dalam pencarian ciri kepemimpinan menggunakan dua pendekatan:
1.Membandingkan bawahan dengan pemimpin
2.Membandingkan ciri pemimpin yang efektif dengan yang tidak efektif

Perilaku Pemimpin
1.Fungsi-fungsi kepemimpinan
Perilaku pemimpin mempunyai dua aspek yaitu fungsi kepemimpinan (style Leadership).Aspek yang pertama yaitu fungsi-fungsi kepemimpinan menekankan pada fungsi-fungsi yang dilakukan pemimpin dalam kelompoknya.Agar berjalan efektif,seseorang harus melakukan dua fungsi utama yaitu:
1.Fungsi yang berkaitan dengan pemecahan masalah
2.Fungsi-fungsi pemeliharaan(pemecahan masalah sosial)
Pada fungsi pertama meliputi pemberian saran pemesahan dan menawarkan informasi dan pendapat.sedangkan pada fungsi pemeliharaan kelompok meliputi menyetujui atau memuji orang lain dalam kelompok atau membantu kelompok beroperasi lebih lancar.

2.Gaya-gaya Kepemimpinan
Pada pendekatan yang kedua memusatkan perhatian pada gaya kepemimpinan.Gaya kepemimpinan meliputi:
1.Gaya dengan orientasi tugas
2.Gaya yang berorientasi dengan karyawan
Pada gaya yang pertama pemimpin mengharapkan dan mengawasi melalui tugas-tugas yang diberikan kepada bawahannya secara tertutup,pada gaya ini lebih memperhatikan pelaksanaan pekerjaan daripada pengembangan dan pertumbuhan karyawan.Sedangkan gaya yang berorientasi pada karyawan lebih memperhatikan motivasi daripada mengawasi,disini karyawan diajak untuk berpartisipasi dalam pembuatan keputusan melalui tugas-tugas yang diberikan.

Dalam gaya kepemimpinan menurut beberapa tokoh yaitu diantaranya sebaai berikut:
Teori X dan teori Y dari Mc Gregor Ddouglas Mc Grogor mengemukakan strategi kepemimpinan efektif dengan menggunakan konsep manajemen partisipasi.Konsep ini terkenal karena menggunakan asumsi-asumsi sifat dasar manusia.Pemimpin yang menyukai teori X cenderung menyukai bergaya kepemimpinan Otoriter,dan sebaliknya pemimpin yang menyukai teori Y lebih cenderung menyukai gaya kepemimpinan Demokratik.
Kisi –kisi manajerial dari blake dan mouton dua gaya manajemeni mendasari dua pendekatan pada manajemen yang efektif.Pada gambar dibawah menunjukan jaringan (kisi-kisi) dimana pada sumbu horisontal adalah perhatian terhadap produksi-produksi sedangkan pada sumbu vertical adalah perhatia terhadap orang(karyawan).Penelitian di Universitas Ohio state dan Michigan di universitas Ohio state,para peneliti mencoba mempelajari efektifitas dari perilaku kepemimpinan untuk menentukan mana yang paling efektif dari kedua perilaku.Pendekatan Situsional “Contingency”pendekatan ini menggambarkan tentang gaya kepemimpinan yang tergantung pada faktor situasi,karyawan,tugas,organisasi dan variabel lingkungan lainnya.Mary parker Follectt mengatakan bahwa ada tiga faktor utama yang mempengaruhi kepemimpinan yaitu:
1.Pemimpin
2.Bawahan
3.Situasi juga pemimpin harus berorientasi pada kelompok


SUMBER:

Minggu, 11 Desember 2011

MOTIVASI

MOTIVASI
Motivasi adalah proses yang menjelaskan intensitas,arah,dan ketekunan seorang individu untuk mencapai tujuannya,Ada 3 elemen utama dalam devinisi motivasi,yaitu intensitas,arah, dan ketekunan.Alasan yang mendasari sebuah perbutan yang dilakukan individu adalah arti motivasi yang dikemukakan oleh Douglas McGregor.Seorang dikatakan memiliki motivasi tinggi adalah apabila seorang tersebut memiliki alasan yang kuat untuk meraih sesuatu yang diinginkan atau tujuan hidup seorang tersebut.Motivasi hampir sama penerapan dalam kehidupan sehari-hari misalkan ada orang tua yang menginkan anaknya mempunyai motivasi yang besar,sebenarnya hal tersebut bukanlah motivasi namun disebut dengan semangat,jadi semangat dan motivasi itu bebeda artinya.
Pentingnya motivasi
                Dalam kehidupan ini kita melakukan hal-hal yang luas,bahkan terkadang kita melakukan sesuatu karna bukan keinginan namun kita wajib melakukan hal tersebut..Nah disinilah pentingnya motivasi itu ada.Misal seorang tersebut melakukan pekerjaan yang tidak sesuai dengan harapanya tapi dia dituntut oleh atasanya untuk melakukan tugasnya tersebut dengan baik dan sesuai prosedur yang ada.untuk melakukan pekerjaan tersebut orang itu harus mempunyai motivasi  yaitu dengan saya melakukan tugas ini mungkin saya akan mendapat promosi jabatan,atau bisa mendapat upah yang lebih,hal ini dapat memacu kerja menjadi semangat.


Teori dalam Motivasi
Teori X dan Teori Y Douglas McGregor menemukan teori ini setelah mengkaji cara para manager berhubungan dengan karyawannya.Kesimpulannya adalah pandangan manager mengenai sifat manusia didasarkan pada beberapa kelompok asumsi tertentu bahwa mereka cenderung  membentuk perilaku  berdasarkan asumsi ersebut.
Ada empat asumsi yang dimiliki manager dalam teori X:
1.       Karyawan pada dasarnya tidak menyukai pekerjaan dan sebisa mungkin berusaha untuk menghindarinya
2.       Karena tidak menyukai pekerjaan,mereka harus dipakai,dikendalikan,atau diancam dengan hukuman untuk mencapi tujuan
3.       Karyawan akan menghindari tanggung jawab dan mencari perintah formal dimana ini adalah asumsi ketiga
4.       Sebagian karyawan menempatkan keamanan diatas semua faktor lain terkait pekerjaan dan menunjukan sedikit ambisi
Kalau dalam teori X dipandang sebagai hal yang negatif maka teori lawannya adalah teori Y.Ada 4  asumsi positif yang disebutkan dalam teori Y:
1.       Karyawan menganggap kerja sebagai hal yang menyenangkan,seperti halnya istirahat atau bermain
2.       Karyawan akan berlatih mengendalikan diri dan emosi untuk mencapai berbagai tujuan
3.       Karyawan bersedia belajar untuk menerima,mencari,dan bertanggung jawab.Karyawan mampu membuat berbagai keputusan inovatif yang diedarkan ke seluruh populasi,dan bukan hanya bagi mereka yang menduduki posisi managemen
Teori Kontemporer
                Teori motivasi yang menggambarkan kondisi pemikiran saat ini dalam menjelaskan motivasi karyawan.teori kontemporer mencakup:
Teori Kebutuhan McCClelland
Teori ini dikembangkan oleh David McClelland dan teman-temannya.
Teori Evaluasi Kognitif
                Adalah teori yang menyatakan bahwa pemberian penghargaan-penghargaan ekstrinsik untuk perilaku yang sebelumnya memuaskan secara instrinsik cenderung mengurangi tingkat motivasi secara keseluruhan.Teori ini sudah diteliti secara eksensif dan ada banyak study yng mendukung teori ini.
Teori Penentuan Tujuan
                Teori  yang mengemukakan bahwa niat untuk mencapai tujuan merupakan sumber motivasi kerja yang utama.Artinya tujuan memberitahu seorang karyawan apa yang harus dilakukan dan beberapa banyak usaha dan harus dikeluarkan.
Teori penguatan
                Teori dimana perilaku merupakan sebuah fungsi dan konsekuensi-konsekuensinya jadi teori ini mengabaikan keadaan batin individu dan hanya terpusat pada apa yang terjadi pada seorang ketika ia melakukan tindakan.
Teori Keadilan
                Teori bahwa individu membandingkan masukan –masukan dan hasil pekerjaan mereka dengan masukan-masukan dan hasil pekerjaan orang lain,dan kemudian merespon untuk menghilangkan ketidakadilan.
Teori Harapan
                Kekuatan dari suatu kecenderungan untuk bertindak dalam cara tertentu bergantung pada kekuatan dari suatu harapan bahwa tindakan tersebut akan diikuti dengan hasil yang ada dan pada daya tarik dari hasil itu terhadap individu tersebut.
               

PANDANGAN MOTIVASI
Dalam hal ini dipandang dalam 3 jenis teori motivasi adalah sebagai berikut:
1.Model  Tradisional
                Dari teori alamiah yang dikemukakan oleh Frederick Winslow Taylor.Model ini mengisyaratkan bagaimana manager menentukan pekerjaan-pakerjaan yang harus dilakukan dengan sistem pengupahan insentif untuk memacu para pekerja agar bersemangat dalam bekerja.Teori produktifitas biasanya dipandang  bahwa para pekerja malas dan hanya semangat jika diberi sebuah penghargaan yaitu dalam bentuk uang atau yang lainnya.Pendekatan ini cukup intensif untuk mendongkrak semangat para pekerja yang malas.
2.Model Hubungan Manusiawi
                Elton mayo dan peneliti lain menemukan bahwa kontak dengan karyawan lain adalah penting.Karyawan dalam organisasi harus dimotivasi dengan pemenuhan kebutuhan-kebutuhan sosial yaitu seperti kedudukan dalam suatu organisasi.
3.Model Sumber Daya Manusia
                McGregor,Maslow,Argyris dan Likert mengkritk hubungan manusiawi,bahwa seorang bawahan tidak hanya dimotivasi dengan memberikan uang atau keinginan untuk mencapai kepuasan.Tapi juga kebutuhan untuk berprestasi dan memperoleh pekerjaan berarti,dalam arti lebih menyukai pemenuhan kepuasan dari suatu prestasi kerja yang baik,diberi tanggung jawab yang lebih besar untuk pembuatan keputusan dan pelaksanaan tugas.
               

SUMBER:

Jumat, 11 November 2011

Pengertian Pengambilan keputusan

Pengertian Pengambilan keputusan
Pengambilan keputusan sangat penting dalam manajemen dan merupakan tugas utama dari seorang pemimpin (manajer). Pengambilan keputusan (decision making) diproses oleh pengambilan keputusan (decision maker) yang hasilnya keputusan (decision).

Defenisi-defenisi Pengambilan Keputusan Menurut Beberapa Ahli :
G.R.Terry

Pengambilan keputusan dapat didefenisikan sebagai “pemilihan alternatif kelakuan tertentu dari dua atau lebih alternatif yang ada”. 

Harold Koontz dan Cyril O’Donnel

Pengambilan keputusan adalah pemilihan diantara alternatif-alternatif mengenai sesuatu cara bertindak—adalah inti dari perencanaan. Suatu rencana dapat dikatakan tidak ada, jika tidak ada keputusan suatu sumber yang dapat dipercaya, petunjuk atau reputasi yang telah dibuat.

Theo Haiman

Inti dari semua perencanaan adalah pengambilan keputusan, suatu pemilihan cara bertindak. Dalam hubungan ini kita melihat keputusan sebagai suatu cara bertindak yang dipilih oleh manajer sebagai suatu yang paling efektif, berarti penempatan untuk mencapai sasaran dan pemecahan masalah.

Drs. H. Malayu S.P Hasibuan

Pengambilan keputusan adalah suatu proses penentuan keputusan yang terbaik dari sejumlah alternative untuk melakukan aktifitas-aktifitas pada masa yang akan datang.

Chester I. Barnard

Keputusan adalah perilaku organisasi, berintisari perilaku perorangan dan dalam gambaran proses keputusan ini secara relative dan dapat dikatakan bahwa pengertian tingkah laku organisasi lebih penting dari pada kepentingan perorangan.

Pengambilan keputusan adalah tindakan managemen didalam pemilihan alternatif untuk mencapai sasaranya.Biasanya kegiatan dilaksanakan setelah keputusan diambil.Keputusan yang diambil oleh TOP MANAGER adalah rutin dan berulang yang disebut dengan  istilah terprogram(programmed)atau keputusan terstruktur(stuctured decision).Terprogram bukan berarti keputusan tersebut dibuat dengan menggunakan komputer tetapi menggunakan prosedur yang ada dan dilakukan dengan berulang-ulang.Keputusan managemen dapat diklasifikasian kedalam 3 tipe yaitu sebagai berikut:
1.Keputusan tidak terprogram atau tidak terstruktur
2.Keputusan setengah terprogram atau setengah terstruktur
3.Keputusan terprogram atau terstruktur



Keputusan terprogram/keputusan terstruktur : keputusan yg berulang2 dan rutin, sehingga dapt diprogram. Keputusan terstruktur terjadi dan dilakukan terutama pd manjemen tkt bawah. Co:/ keputusan pemesanan barang, keputusan penagihan piutang,dll.

Keputusan setengah terprogram / setengah terstruktur : keputusan yg sebagian dpt diprogram, sebagian berulang-ulang dan rutin dan sebagian tdk terstruktur. Keputusan ini seringnya bersifat rumit dan membutuhkan perhitungan2 serta analisis yg terperinci. Co:/ Keputusan membeli sistem komputer yg lebih canggih, keputusan alokasi dana promosi.

Keputusan tidak terprogram/ tidak terstruktur : keputusan yg  tidak terjadi berulang-ulang dan tidak selalu terjadi. Keputusan ini terjadi di manajemen tingkat atas.  Informasi untuk pengambilan keputusan tdk terstruktur tdk mudah untuk didapatkan dan tdk mudah tersedia dan biasanya berasal dari lingkungan luar. Pengalaman manajer merupakan hal yg sangat penting didalam pengambilan keputusan tdk terstruktur. Keputusan untuk bergabung dengan perusahaan lain adalah contoh keputusan tidak terstruktur yg jarang terjadi.



PROSES PEMBUATAN KEPUTUSAN
Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan keputusan:
1.Pemahaman dan merumuskan masalah
            Hal ini harus diketahui permasalahan/kondisi apa yang sedang terjadi dan menentukan hal yang harus dilakukan untuk menyelesaikan permasalahan tersebut.
2.Pengumpulan dan analisa data
            Setelah mengetahui permasalahanya dibuatlah rumusan untuk menyelesaikan permasalahan yang ada sesuai dengan data yang diterima.
3.Pengembangan Alternatif
            Memungkinkan menolak kecenderungan membuat keputusan yang cepat agar tercapai keputusan yang efektif.
4.Evaluasi Alternatif  yang Dipergunakan
            Menilai efektivasi alternatif,apakah sesuai dengan tujuan yang telah dibuat.
5.Pemilihan Alternatif Yang Baik
            Didasarkan pada informasi yang diberikan kepada manager dan ketidaksempurnaan yang diambil oleh manager
6.Implementasi Keputusan
            Manager harus menentukan anggaran,mengadakan dan mengalokasikan sumber daya yang diperlukan dan menegaskan tanggung jawab pada pelaksana tugas dengan mempertimbangkan resiko yang mungkin diambil dalam keputusan.
7.Evaluasi Atas Hasil Keputusan
            Implementasi yang diambil harus selalu dimonitor terus menerus,apakah berjalan lancar dan sesuai dengan tujuan yang sudah dirumuskan.
KETERLIBATAN BAWAHAN DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Keterlibatan bawahan dalam pengambilan keputusan juga diperhitungkan karna bawahan mempunyai beberapa rumusan dalam pengmbilan keputusan .meskipun dalam hal ini bawahan memiliki andil dalam pembuatan keputusan tetapi yang menentukan keputusan tetaplah manager dengan memperhitungkan baik buruknya keputusan yang sudah dirumuskan.


sumber:
http://id.shvoong.com/writing-and-speaking/2028100-tipe-keputusan-manajemen/#ixzz1dDRqsen1


Sabtu, 05 November 2011

membuat tree

Microsoft Windows [Version 6.1.7600]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.

C:\Users\USER>cd..

C:\Users>cd..

C:\>md "kendaraan bermotor"

C:\>cd "kendaraan bermotor"

C:\kendaraan bermotor>md yamaha

C:\kendaraan bermotor>cd yamaha

C:\kendaraan bermotor\yamaha>md vixion

C:\kendaraan bermotor\yamaha>md matic

C:\kendaraan bermotor\yamaha>cd matic

C:\kendaraan bermotor\yamaha\matic>md mio

C:\kendaraan bermotor\yamaha\matic>cd mio

C:\kendaraan bermotor\yamaha\matic\mio>cd..



C:\kendaraan bermotor\yamaha\matic>cd..

C:\kendaraan bermotor\yamaha>cd..

C:\kendaraan bermotor>md suzuki

C:\kendaraan bermotor>cd suzuki

C:\kendaraan bermotor\suzuki>md bebek

C:\kendaraan bermotor\suzuki>cd bebek

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek>md "satria fu"

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek>md shogun

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek>cd shogun

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek\shogun>md "shogun sp"

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek\shogun>cd..

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek>cd..

C:\kendaraan bermotor\suzuki>cd..





C:\kendaraan bermotor>md honda

C:\kendaraan bermotor>cd honda

C:\kendaraan bermotor\honda>md tiger

C:\kendaraan bermotor\honda>md "mega pro"

C:\kendaraan bermotor\honda>cd..

C:\kendaraan bermotor>TREE
Folder PATH listing for volume SYSTEM
Volume serial number is 006D0072 86E6:965B
C:.
├───honda
│ ├───mega pro
│ └───tiger
├───suzuki
│ └───bebek
│ ├───satria fu
│ └───shogun
│ └───shogun sp
└───yamaha
├───matic
│ └───mio
└───vixion


C:\kendaraan bermotor>cd yamaha

C:\kendaraan bermotor\yamaha>cd matic

C:\kendaraan bermotor\yamaha\matic>attrib mio +h

C:\kendaraan bermotor\yamaha\matic>dir
Volume in drive C is SYSTEM
Volume Serial Number is 86E6-965B

Directory of C:\kendaraan bermotor\yamaha\matic

15/10/2011 14:41
.
15/10/2011 14:41 ..
0 File(s) 0 bytes
2 Dir(s) 155.832.598.528 bytes free

C:\kendaraan bermotor\yamaha\matic>cd..

C:\kendaraan bermotor\yamaha>cd..

C:\kendaraan bermotor>TREE
Folder PATH listing for volume SYSTEM
Volume serial number is 006D0072 86E6:965B
C:.
├───honda
│ ├───mega pro
│ └───tiger
├───suzuki
│ └───bebek
│ ├───satria fu
│ └───shogun
│ └───shogun sp

└───yamaha
├───matic
└───vixion

C:\kendaraan bermotor>cd suzuki

C:\kendaraan bermotor\suzuki>cd bebek

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek>attrib shogun +h

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek>dir
Volume in drive C is SYSTEM
Volume Serial Number is 86E6-965B

Directory of C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek

15/10/2011 14:44 .
15/10/2011 14:44 ..


15/10/2011 14:44 satria fu
0 File(s) 0 bytes
3 Dir(s) 155.832.598.528 bytes free

C:\kendaraan bermotor\suzuki\bebek>cd..

C:\kendaraan bermotor\suzuki>cd..

C:\kendaraan bermotor>TREE
Folder PATH listing for volume SYSTEM
Volume serial number is 006D0072 86E6:965B
C:.
├───honda
│ ├───mega pro
│ └───tiger
├───suzuki
│ └───bebek
│ └───satria fu
└───yamaha
├───matic
└───vixion

C:\kendaraan bermotor>rd /s suzuki
suzuki, Are you sure (Y/N)? y

C:\kendaraan bermotor>dir
Volume in drive C is SYSTEM
Volume Serial Number is 86E6-965B


Directory of C:\kendaraan bermotor

15/10/2011 15:03 .
15/10/2011 15:03 ..
15/10/2011 14:47 honda
15/10/2011 14:41 yamaha
0 File(s) 0 bytes
4 Dir(s) 155.832.598.528 bytes free

C:\kendaraan bermotor>TREE
Folder PATH listing for volume SYSTEM
Volume serial number is 006D0072 86E6:965B
C:.
├───honda
│ ├───mega pro
│ └───tiger
└───yamaha
├───matic
└───vixion

C:\kendaraan bermotor>












LOGIKA
1. Langkah pertama yakni buka star lalu pilih comandpromd
2. Tulis cmd di layar dan tekan ok
3. Di layar ketik cd..(untuk membersihkan/menghapus)sampai tulisan c:/>
4. Ketik md(untuk membuat folder) “kendaraan bermotor” lalu ketik cd(untuk mencetak folder)) “kendaraan bermotor”
5. Ketik md(untuk membuat folder) yamaha didalam folder “kendaraan bermotor” tekan cd(untuk mencetak folder)yamaha.md vixion dan md matic (untuk membuat folder) tulis cd matic(untuk cetak folder)lalu ketik md mio ketik cd..untuk kembali ke folder sebelumnya(ke folder yamaha dan ketik cd.. untuk kembali ke folder “kendaraan bermotor”.ketik md(untuk membuat folder)suzuki lalu ketik cd(untuk mencetak folder)suzuki ketik md bebek lalu ketik cd bebek (untuk mencetak folder)ketik md “satria fu” enter lalu ketik md shogun lalu ketik cd shogun (untuk mencetak folder)shogun enter lalu ketik md “shogun sp” untuk membuatu folder shogun enter ketik cd.. sampai ke folder “kendaraan brmotor”.ketik md(membuat folder) honda enter lalu ketik cd honda(untuk mencetak folder) enter ketik md tiger enter ketik md “mega pro” untuk membuat folder didalam folder honda.lalu ketik cd.. samapai ke folder “kendaraan bermotor”lalu ketik TREE untuk menampilkan pohon folder yang dibuat tadi.
6. Untuk hidden folder shogun dan folder mio.ketik cd yamaha enter lalu ketik cd matik enter lalu ketik attrib mio +h(untuk hidden mio)enter lalu ketik dir untuk melihat apakah folder mio telah hidden. Ketik cd.. sampai folder yamaha lalu ketik TREE untuk menampilkan pohon foldernya
7. Untuk hidden shogun ketik cd.. sampai ke folder “kendaraan bermotor”.ketik cd suzuki untuk enter lalu ketik cd bebek enter kemudian ketik attrib shogun +h(untuk hidden shogun) enter lalu ketik dir untuk melihat dan memastikan shogun telah hidden.ketik cd.. sampai folder suzuki lalu ketik TREE untuk menampilkan pohon foldernya
8. Untuk menghapus folder suzuki yaitu dengan ketik cd.. sampai folder “kendaraan bermotor” lalu ketik rd /s suzuki(unutk menghapus folder suzuki dari barisan tree) enter.lalu ketik dir untuk melihat apakah folder suzuki sudah terhapus.lalu ketik TREE untuk menampilkan pohon foldernya seperti tertera pada gambar diatas.

tulisan

PROGRAM QBASIC KOMBINASI

Coding
10 print”program kombinasi”
20 input “nama anda: “;NM$
30 input”masukan NPM anda: “;NPM$
Cls
31 print”nama anda”;NM$
32 print”NPM anda”;NPM$
40 input”nilai mata kuliah matematika :”;M
50 input”nilai mata kuliah sistem komputer :”;SK
60 input”nilai mata kuliah sistem informasi :”;SI
70 LET n=M+SK+SI
71 print”jumlah nilai anda”;n
80 LET r=(M+SK+SI)/3
81 print”jumlah nilai rata=rata anda”;r
90 IF r>=70 then 100
91 IF r<=70 then 130
100 print “anda lulus”
110 GOTO 200
130 print”anda tidak lulus”
200 END

LOGIKA
    Ketik baris 10 print pemrograman kombinasi untuk menghasilkan output program kombinasi,ketik baris 20 dan 30 untuk input nama da npm.tanda(;)untuk memberikan spasi,(:) untuk menghasilkan perintah,(“)syarat mencetak perintah yang diberi tanda.ketik CLS,ketik baris 31 dan 32perintah mencetak nama dan npm.baris 40,50,dan 60 adalah barisan perintah(nilai matematika,sistem komputer,dan sistem informasi).baris 70 rumus perintah jumlah(n) nilai pada baris 40,50,dan 60(M+SK+SI),baris 71 perintah mencetak nilai berdasarkan rumus pada baris ke 70.baris 80 rumus perintah mencari nilai rata-rata(r) baris 40,50,dan 60((M+SK+SI/3),dan baris 81 perintah mencetak nilai berdasarkan baris 80.baris 90 adalah pernyataan jika nilai r >70 maka cetak baris 100 dan baris 91 jika nilai r<70 maka cetak baris 130.baris 100 cetak “anda lulus” dan baris 130 cetak “anda tidak lulus”baris 110 adalah perintah ke baris 200 yaitu END mengakhiri peintah.lalu klik RUN atau tekan shift+f5 untuk meliat hasilnya,setelah itu akan muncul pertanyaan yang sesuai dengan input/perintah yang dimasukan,akan tercetak “anda lulus”jika nilai >70 dan akan tercetak “anda tidak lulus”jika nilai<70.Untuk melihat gambar dari program ini terlihat gambar seperti gambar di atas.


KELAS 1DB11
NAMA KELOMPOK
SRI ANITA  (36111870)
KHAERUNISA EKA OKTARI  (
ANISSA  (
 PROGRAM QBASIC KOMBINASI

Coding
10 print”program kombinasi”
20 input “nama anda: “;NM$
30 input”masukan NPM anda: “;NPM$
Cls
31 print”nama anda”;NM$
32 print”NPM anda”;NPM$
40 input”nilai mata kuliah matematika :”;M
50 input”nilai mata kuliah sistem komputer :”;SK
60 input”nilai mata kuliah sistem informasi :”;SI
70 LET n=M+SK+SI
71 print”jumlah nilai anda”;n
80 LET r=(M+SK+SI)/3
81 print”jumlah nilai rata=rata anda”;r
90 IF r>=70 then 100
91 IF r<=70 then 130
100 print “anda lulus”
110 GOTO 200
130 print”anda tidak lulus”
200 END

LOGIKA
    Ketik baris 10 print pemrograman kombinasi untuk menghasilkan output program kombinasi,ketik baris 20 dan 30 untuk input nama da npm.tanda(;)untuk memberikan spasi,(:) untuk menghasilkan perintah,(“)syarat mencetak perintah yang diberi tanda.ketik CLS,ketik baris 31 dan 32perintah mencetak nama dan npm.baris 40,50,dan 60 adalah barisan perintah(nilai matematika,sistem komputer,dan sistem informasi).baris 70 rumus perintah jumlah(n) nilai pada baris 40,50,dan 60(M+SK+SI),baris 71 perintah mencetak nilai berdasarkan rumus pada baris ke 70.baris 80 rumus perintah mencari nilai rata-rata(r) baris 40,50,dan 60((M+SK+SI/3),dan baris 81 perintah mencetak nilai berdasarkan baris 80.baris 90 adalah pernyataan jika nilai r >70 maka cetak baris 100 dan baris 91 jika nilai r<70 maka cetak baris 130.baris 100 cetak “anda lulus” dan baris 130 cetak “anda tidak lulus”baris 110 adalah perintah ke baris 200 yaitu END mengakhiri peintah.lalu klik RUN atau tekan shift+f5 untuk meliat hasilnya,setelah itu akan muncul pertanyaan yang sesuai dengan input/perintah yang dimasukan,akan tercetak “anda lulus”jika nilai >70 dan akan tercetak “anda tidak lulus”jika nilai<70.Untuk melihat gambar dari program ini terlihat gambar seperti gambar di atas.


KELAS 1DB11
NAMA KELOMPOK
SRI ANITA  (36111870)
KHAERUNISA EKA OKTARI  (
ANISSA  (
 PROGRAM QBASIC KOMBINASI

Coding
10 print”program kombinasi”
20 input “nama anda: “;NM$
30 input”masukan NPM anda: “;NPM$
Cls
31 print”nama anda”;NM$
32 print”NPM anda”;NPM$
40 input”nilai mata kuliah matematika :”;M
50 input”nilai mata kuliah sistem komputer :”;SK
60 input”nilai mata kuliah sistem informasi :”;SI
70 LET n=M+SK+SI
71 print”jumlah nilai anda”;n
80 LET r=(M+SK+SI)/3
81 print”jumlah nilai rata=rata anda”;r
90 IF r>=70 then 100
91 IF r<=70 then 130
100 print “anda lulus”
110 GOTO 200
130 print”anda tidak lulus”
200 END

LOGIKA
    Ketik baris 10 print pemrograman kombinasi untuk menghasilkan output program kombinasi,ketik baris 20 dan 30 untuk input nama da npm.tanda(;)untuk memberikan spasi,(:) untuk menghasilkan perintah,(“)syarat mencetak perintah yang diberi tanda.ketik CLS,ketik baris 31 dan 32perintah mencetak nama dan npm.baris 40,50,dan 60 adalah barisan perintah(nilai matematika,sistem komputer,dan sistem informasi).baris 70 rumus perintah jumlah(n) nilai pada baris 40,50,dan 60(M+SK+SI),baris 71 perintah mencetak nilai berdasarkan rumus pada baris ke 70.baris 80 rumus perintah mencari nilai rata-rata(r) baris 40,50,dan 60((M+SK+SI/3),dan baris 81 perintah mencetak nilai berdasarkan baris 80.baris 90 adalah pernyataan jika nilai r >70 maka cetak baris 100 dan baris 91 jika nilai r<70 maka cetak baris 130.baris 100 cetak “anda lulus” dan baris 130 cetak “anda tidak lulus”baris 110 adalah perintah ke baris 200 yaitu END mengakhiri peintah.lalu klik RUN atau tekan shift+f5 untuk meliat hasilnya,setelah itu akan muncul pertanyaan yang sesuai dengan input/perintah yang dimasukan,akan tercetak “anda lulus”jika nilai >70 dan akan tercetak “anda tidak lulus”jika nilai<70.Untuk melihat gambar dari program ini terlihat gambar seperti gambar di atas.


KELAS 1DB11

SRI ANITA  (36111870)

 PROGRAM QBASIC KOMBINASI

Coding
10 print”program kombinasi”
20 input “nama anda: “;NM$
30 input”masukan NPM anda: “;NPM$
Cls
31 print”nama anda”;NM$
32 print”NPM anda”;NPM$
40 input”nilai mata kuliah matematika :”;M
50 input”nilai mata kuliah sistem komputer :”;SK
60 input”nilai mata kuliah sistem informasi :”;SI
70 LET n=M+SK+SI
71 print”jumlah nilai anda”;n
80 LET r=(M+SK+SI)/3
81 print”jumlah nilai rata=rata anda”;r
90 IF r>=70 then 100
91 IF r<=70 then 130
100 print “anda lulus”
110 GOTO 200
130 print”anda tidak lulus”
200 END

LOGIKA
    Ketik baris 10 print pemrograman kombinasi untuk menghasilkan output program kombinasi,ketik baris 20 dan 30 untuk input nama da npm.tanda(;)untuk memberikan spasi,(:) untuk menghasilkan perintah,(“)syarat mencetak perintah yang diberi tanda.ketik CLS,ketik baris 31 dan 32perintah mencetak nama dan npm.baris 40,50,dan 60 adalah barisan perintah(nilai matematika,sistem komputer,dan sistem informasi).baris 70 rumus perintah jumlah(n) nilai pada baris 40,50,dan 60(M+SK+SI),baris 71 perintah mencetak nilai berdasarkan rumus pada baris ke 70.baris 80 rumus perintah mencari nilai rata-rata(r) baris 40,50,dan 60((M+SK+SI/3),dan baris 81 perintah mencetak nilai berdasarkan baris 80.baris 90 adalah pernyataan jika nilai r >70 maka cetak baris 100 dan baris 91 jika nilai r<70 maka cetak baris 130.baris 100 cetak “anda lulus” dan baris 130 cetak “anda tidak lulus”baris 110 adalah perintah ke baris 200 yaitu END mengakhiri peintah.lalu klik RUN atau tekan shift+f5 untuk meliat hasilnya,setelah itu akan muncul pertanyaan yang sesuai dengan input/perintah yang dimasukan,akan tercetak “anda lulus”jika nilai >70 dan akan tercetak “anda tidak lulus”jika nilai<70.Untuk melihat gambar dari program ini terlihat gambar seperti gambar di atas.


KELAS 1DB11

SRI ANITA  (36111870)


Minggu, 30 Oktober 2011

layout aix




layout aix

AIX
Salah satu pasaing UNIX adalah IBM AIX. AIX mengklaim mempunyai journaling filesystem terbaik, mampu mencatat seluruh disk transaction yang terjadi, sehingga mampu me-recover system tanpa banyak masalah kemampuan ini meningkatkan reliability. AIX juga berbasis BSD.

AIK(singkatan dari Advanced interactive Executive)adalah sebuah versi sistem operasi unix yang dikembangkan oleh IBM untuk platform server dan workstasion IBM RS/6000.Versi pertama dari AIX dibuat bebasiskan sistem operasi UNIX System V release 2.Sebelum dirilis kepada publik,singkatan AIX sebenarnya adalah Advanced IBM Unix.Versi terbarunya,versi 5l 5.3 mendukung hingga 64 CPU dan mampu mengakses Random Acces Memory(RAM) hingga 2 terabyte.Sistem berkas JFS2 pun mendukung kapasitas partisi dan ukuran berkas maksimum melebihi 16 terabyte.


SUMBER: